用小物件交代讲述者,视角不乱
酒杯、手和书信,让刘禅的回忆有了具体的落脚处。画面随后切到姜维的近景和战场,讲述者带出情绪,主角负责行动;私人小物件和英雄场面交替出现,谁在讲、讲的是谁,一直很清楚。
IP与短剧
围绕游戏角色姜维,借刘禅的回忆串起他的师承、征战和未竟的理想,用AI画面讲出一个悲壮又热血的姜维。
01 / 项目背景
游戏里要上线姜维这个角色,宣传内容希望玩家先了解他的经历和高光时刻,再对他产生好感。创作要求重点讲人物故事,AI画面既要和给定的角色形象一致,也要有军阵、征途和战场这样的大场面。
《天水伯约》从刘禅回忆姜维的角度来讲。文案里的“我”是刘禅,负责回忆和遗憾,画面主要还是拍姜维:开头用手、袖口、酒杯这些细节交代讲述者,随后进入白袍武将、军阵和宫殿。这样既保留了刘禅的个人视角,观众的目光又一直跟着姜维。
这里主要讲这支人物歌曲MV的AI画面制作。现成的文案、作者备注和游戏角色参考图是画面的依据;三分半钟里,人物形象、色调和前后情境都要连贯,歌曲段落切得再快,观众也看得懂。
02 / 创意亮点
酒杯、手和书信,让刘禅的回忆有了具体的落脚处。画面随后切到姜维的近景和战场,讲述者带出情绪,主角负责行动;私人小物件和英雄场面交替出现,谁在讲、讲的是谁,一直很清楚。
姜维每次出场都是白袍、绿白衣甲、长枪和束发,宫殿里、马背上和战场上都保持这些特征。制作中明确要求不随意给角色换衣服,场景再怎么变,观众也不会把他认成别的武将。
漫长的行军路、黑旗军阵和城下的兵力交代出外部压力,姜维持枪、迎战的近景再把注意力拉回到他本人。大场面告诉观众他面对的是什么,人物近景告诉观众他怎样选择,一远一近,撑起悲壮的基调。
后段从密信转到握在手里的人物画卷,再出现纪念碑和战场余烬。这些物件从推动行动的线索,变成了怀念的对象;有了前面的铺垫,结尾的火光和离别字句才更打动人。
03 / 片段解读
开头只拍刘禅的手和酒杯,交代“我”是谁。随后回到当年:白袍小将拜在大殿上,诸葛亮把他带到刘禅面前,又一去不回。这一段画面多是明亮的暖金色。

烛光下的书案上,一只戴玉戒的手点着桌面,对面的手握着一只金色酒杯;下一镜酒杯被托到眼前。讲述的人始终不露脸。

阳光照进大殿,白袍绿边的姜维盘膝跪坐在地上;接着切到战场上,他单膝跪地,背后是红旗和骑兵,对上歌词“我见他是个降将”。

诸葛亮在殿中张开双袖,姜维跪在他身后;下一镜是尘土里冲锋的骑兵,把歌词里的“天下自是难宁”落到战场上。

诸葛亮背对镜头、手执折扇望向远处的宫殿;接着白色披风扬起,姜维站在大军前面;最后他又跪回大殿里。

书案上摊着奏报,随后一辆灵车被白衣人群簇拥着驶出宫门,再接一片空旷的山河。
朝堂上没人能和曹魏一斗,镜头落回姜维:骑马、北望、执枪。后半段用三件旧兵器代替三位老将,最后只剩姜维手里这一把长枪。

两排大臣站在幽暗的大殿两侧,下一镜是一张泛黄的山川地图;接着白马上的姜维冲出军阵。

姜维站在城墙上,背对镜头,抬手指向云雾里的群山;随后他从殿门走进来,对上歌词“他真像我的丞相”。

青龙偃月刀长满铜锈,丈八蛇矛落在焦土上,雌雄双股剑搁在架子上积灰;最后一镜姜维在火光里举枪,歌词唱到“只剩这一把”。
烽火、雪原、长路和黑旗军阵把战争拉长到三十年。兵临城下那天,姜维在帐中读到投降的旨意,之后是长叹、跪地和最后一道命令。

姜维握枪站在燃烧的烽火台前;下一镜是雪原上的战场,一个红披风的身影站在高处;再切回他骑马横枪。

一队人马沿着山谷走成一条长线,接着黑旗军阵压过来;姜维带着白衣将士迎上去,枪尖朝前。

黑压压的军阵立在城门前;帐中的姜维低头读着手里的旨意,下一镜他提剑站在残破的营地里,垂着头。

姜维挥剑喊着死战,接着跌坐在染血的木台上,向两边摊开双手;最后一镜他捂着脸,满身是血。

姜维伏在案前,伸手按住摊开的文书;随后是云雾里金顶的宫城,再到残破街边坐着的百姓。
这一段是刘禅自己的话:猜忌、朝中的争执、怕他拥兵自重。画面在姜维的处境和刘禅的宫城之间来回切,最后落到一方玉玺和锁住的宫门。

一群官员围着白衣的姜维指指点点;下一镜回到竹林,两人隔着茶案对坐;再接姜维独自走过两排披甲的士兵。

姜维站在一群兵士中间,神情冷硬;接着他跪坐在雪地战场上,低着头,四周还在厮杀。

姜维在山崖上横枪回身,歌词唱“他不是败在剑阁”;下一镜一双手捧着玉玺,再到空荡的宫门和逆光里黑压压的朝堂。
后段的线索是一封密信:衣带上的红字、藏起来的秘奏、还剩的国运。等来的不是三军,而是死讯。结尾回到开头的酒杯,刘禅遥敬姜维一杯浊酒。

一双红袖的手按着写满红字的白布;帐篷里两人在灯下密谈;秘奏摊在桌上,随后被藏进积灰的阁楼。

城头插回红色军旗,姜维走在兵士中间;接着一双手展开一幅画像,画上正是姜维,对上歌词“我记得他的模样”。

一名士兵跪在台阶前,手里拖着长长的白布;下一镜是摊开的姜维画像,再到荒原上的一块石碑。

姜维披着白袍站在军阵前;接着大雨里他倒在地上,身旁是火光;再切到一名将领在灯下读兵书。

黑金龙袍的袖子里伸出一只手,举起一只小酒杯;两人背对镜头站在城楼上看山河;最后一杆长枪落进火海,歌词只剩“将军”两个字。
04 / 分镜与定稿
按成片顺序挑出其中 61 个镜头:每个镜头写这一镜拍什么,再放用在成片里的定稿图。
镜头 1.1
烛光书案,一只戴玉戒的手点着桌面,对面握着金色酒杯。只拍手,讲述的刘禅始终不露脸。
镜头 1.2
手托酒杯的近景,背景虚成一片暖光。刘禅不露脸,只给手和衣袖。
镜头 1.3
从酒桌上往下看,一只手扶着酒杯,袖口绣着纹样。
镜头 1.4
姜维白袍绿边,站在宫城前回身,身后是骑兵和尘土。
镜头 1.5
骑马冲阵的中景,长枪横在身前,袍角和披风被风扬起。
镜头 1.6
阳光从殿门照进来,姜维跪坐在大殿正中。这一段是回忆,画面整体调亮。
镜头 1.7
同一座大殿,侧面机位,姜维单膝着地,像是刚抬起头。
镜头 1.8
战场上的姜维单膝跪地,远处是红旗和骑兵。
镜头 1.9
诸葛亮在殿中张开双袖,手里不拿扇子,姜维跪在后面。
镜头 1.10
两人背影走出宫门,门外是阳光里的大殿。
镜头 1.11
诸葛亮背对镜头,手执折扇望着远处的宫殿和烟尘。
镜头 1.12
白色披风扬起,姜维站在城头,身后是整片军阵。
镜头 1.13
山野里的大全景,白袍姜维骑在马上,前面是列队的士兵。
镜头 1.14
灵车被白衣人群簇拥着驶出宫门。
镜头 1.15
一片空旷的山河,色调灰冷,对上“一瞬的天地已旧”。
镜头 2.1
两排大臣站在幽暗大殿的两侧,光从尽头的门里照进来。
镜头 2.2
一张泛黄的山川地图,边角已经卷起。
镜头 2.3
白马上的姜维冲在军阵最前面。
镜头 2.4
背面机位,姜维站在城墙上,抬手指向云雾里的群山。
镜头 2.5
姜维从殿门走进来,背后是逆光。
镜头 2.6
金色天空下,姜维握着长枪,披风拉成长长的一道。
镜头 2.7
一把长满铜锈的偃月刀搁在旧木上。
镜头 2.8
蛇矛落在焦黑的土地上,远处还有火。
镜头 2.9
两把剑搁在架子上,蒙着一层灰。
镜头 2.10
姜维在火光和军阵前举起长枪。
镜头 3.1
雪原上的战场,一个红披风的身影站在高处,远处烽烟。
镜头 3.2
黑马上的姜维横枪,身后是成片的旗帜。
镜头 3.3
一队人马沿着山谷走成一条长线,人物压得很小。
镜头 3.4
黑旗下的军阵正面压过来。
镜头 3.5
黑压压的军阵立在城门前。
镜头 3.6
帐中的姜维低头读手里的旨意,桌上散着文书。
镜头 3.7
姜维单膝跪地,拄着剑,像是想再站起来。
镜头 3.8
姜维跌坐在染血的木台上,向两边摊开双手。
镜头 3.9
满身是血的姜维捂着脸,背后是火星。
镜头 3.10
俯看一座残破的城池,远处是连绵的山。
镜头 3.11
云雾里金顶的宫城,一条长阶通向宫门。
镜头 3.12
残破的街边坐着几个百姓,地上散着杂物。
镜头 4.1
烛光下,白衣人低头看着摊开的卷轴。
镜头 4.2
一群官员围着白衣的姜维指指点点。
镜头 4.3
竹林里两人隔着茶案对坐,地上落满黄叶。
镜头 4.4
姜维独自走过两排披甲的士兵。
镜头 4.5
粉色雾气里的一片宫殿群。
镜头 4.6
姜维跪坐在雪地战场上,低着头,四周还在厮杀。
镜头 4.7
城门上的红旗,军队正从石桥上通过。
镜头 4.8
一双手捧着一方玉玺,背后是暗处的石刻。
镜头 4.9
空荡的宫门,门外隐约站着看守。
镜头 4.10
逆光里,一排人影对着高处的宝座。
镜头 5.1
仿照衣带诏:一双红袖的手按着白布,布上是红字。
镜头 5.2
秘奏摊在旧木桌上,旁边是灯和书卷。
镜头 5.3
积灰的阁楼储物间,光线很暗。
镜头 5.4
头系白带的姜维提剑,身后是一排举盾的兵士。
镜头 5.5
城头重新插上红色军旗。
镜头 5.6
一双手展开一幅画像,画上是姜维。
镜头 5.7
俯看一座城,一条大道直通宫城。
镜头 5.8
一名士兵跪在台阶前,手里拖着长长的白布。
镜头 5.9
荒原上立着一块石碑。
镜头 5.10
一名黑袍将领走在山坡上,身后是战场。
镜头 5.11
大雨里,姜维倒在地上,身旁是火光。
镜头 5.12
山巅上的姜维提剑回望,绿色披风扬起,和开头的白袍小将对上。
镜头 5.13
黑金龙袍的袖子里伸出一只手,举起一只小酒杯,和开场的酒杯首尾呼应。
镜头 5.14
两人背对镜头站在城楼上,看着远处的河谷。
05 / 项目成果
完成约三分半钟、16:9的人物主题完整影片。
该片2024年12月26日由歌手小少焱发布。B站截图时播放185.2万、点赞6.5万、收藏4.7万,进过全站排行榜第99名;抖音截图时点赞15.8万、收藏2.7万、转发2.9万。
项目复盘
一款游戏要上线新角色姜维,想先让玩家认识这个人。
歌手小少焱为此写了《天水伯约》,用刘禅的口吻回忆姜维的一生。
我们给这首歌做了整支 AI 音乐视频:一百多句歌词逐句出图,近百个镜头转成视频,成片 3 分 34 秒。
2024 年 12 月 26 日发布后,B 站播放 185.2 万,抖音点赞 15.8 万。
01
需求写得很清楚:不用介绍游戏,只讲姜维的生平、高光时刻和名句,基调是“悲壮燃”,明知不可为还要去做。
另外两条硬要求:姜维的样子要和游戏里的形象一致;画面里要有千军万马的大场面。
歌手选了刘禅的视角。需求里还特别交代,刘禅不能是嘲讽姜维“傻、非要去送死”的口气。所以整首歌是一个晚年的君主在回想、在后悔,姜维是他记忆里的那个人。
我们做画面时先把一百多句歌词逐句列开,每一句写清楚:画谁、在哪、什么景别、是回忆还是现在。

山谷里的行军长线、黑旗军阵、白衣将士迎上去。需求里要的大场面,主要放在北伐和魏兵来犯这几句。
02
文案里的“我”是刘禅,但这支片子是给姜维做的。如果刘禅频繁正面出镜,观众会搞不清主角是谁。
我们在文档开头写了一条规矩:刘禅只给手、袖子、酒杯,或者低头拿着酒杯往下看的画面。需要他“在场”的镜头,就拍他伸出去的手,或者从他的视角看出去。
开场的“安乐公~颇思蜀否”,最早出的是两人对坐的背影,后来改成只拍桌上的两只手和一只酒杯。结尾“遥敬这一杯浊酒”又回到一只手举杯,首尾对上。
颜色也分了两套:刘禅“现在”的处境压暗,宫殿昏黄;回忆里的往事画得明亮一些。同样是大殿,初见那天阳光照进来,亡国之后只剩空荡的宫门。
03
这是游戏角色的推广内容,姜维必须一眼认得出来。每一张图都以游戏里的角色形象为参考,统一用白袍、绿边、束发、长枪这几样特征。
十几个人同时出图,最容易出的问题是有人顺手给姜维换了衣服。我们的要求是:AI 偶尔画得不完全一样可以接受,但不能主动改造型。
所以姜维在大殿里跪坐、在白马上冲阵、在雪地里低头,场景差别很大,观众看到的始终是同一个人。
04
有些歌词很难直接画。比如“青龙偃月没了光,丈八蛇矛受了伤,雌雄双股入了仓”,说的是关羽、张飞、刘备那一代人都不在了。
我们没有去画三个老将,而是只拍三件旧兵器:长满铜锈的偃月刀、落在焦土上的蛇矛、搁在架子上积灰的双股剑。下一句“只剩这一把长枪”,镜头就落到姜维身上。

刀、矛、剑各停一秒多,最后一镜姜维在火光里举枪。
后段的密信也是这样处理。“那日却收了字一行”仿照衣带诏,画成一条白布上写着红字,用一双手按住;“最后的一段”画成荒原上的一块石碑。观众不用听清每个字,也知道这里在讲托付和告别。
05
诸葛亮的羽扇,客户对它的样子要求很细。我们专门开了一份文档试扇子:同一张诸葛亮,用局部重绘换了二十版扇子,调过提示词,也调过重绘强度。
同时准备了不拿扇子的诸葛亮。最后“光见了相父衣衫上”这一镜,用的是诸葛亮在殿中张开双袖、手里没有扇子的版本。
定稿图转视频时,我们总结了几条经验:写实、偏电影质感的图最好转,丢进去不写提示词也能出片;偏二次元、半厚涂的图往往只能做推拉。运动主要放在披风、头发、旗帜和烟尘上,人物多用固定镜头或慢推。
实在出不好的镜头,比如三人同框、动作复杂的,就换成山河、城池的大远景。歌词照样对得上,也比留着手脚画错的镜头好。

挥剑、跌坐、捂脸,动作集中在衣袍和手臂上,镜头本身几乎不动。
06
从出图到成片,集中制作只有三四天,十几个人按歌词分段认领,所有镜头都放在同一份文档里,谁出了哪张、哪张已经通过、哪张还要改,一眼能看到。
片子 2024 年 12 月 26 日由歌手发布。B 站截图时播放 185.2 万、点赞 6.5 万、收藏 4.7 万,进过全站排行榜第 99 名;抖音截图时点赞 15.8 万。
对我们来说,这个项目留下了一套做人物 MV 的办法:讲述的人和主角分开处理,主角造型锁死,抽象的歌词交给具体的物件,出不好的镜头大胆换成远景。
FAQ
《天水伯约》集中制作只有三四天:十几个人按歌词分段出图、转视频,同步剪辑,2024 年 12 月 26 日发布。
每张图都以游戏里的角色形象为参考,统一白袍、绿边、束发、长枪这几样特征,并要求出图的人不主动换造型。成片里姜维出现在大殿、战场、雪地等几十个场景,造型保持一致。
讲述者是刘禅,我们只给他的手、袖子和酒杯,或者从他的视角看出去。开场是手托酒杯,结尾是一只手举杯遥敬,首尾呼应,观众的注意力一直在主角姜维身上。
成片 3 分 34 秒,1920×1080、16:9 横屏,带动态歌词字幕,发布在 B 站和抖音。B 站截图时播放 185.2 万,抖音点赞 15.8 万。
创作方法
分镜按每句文案和作者备注来配画面,再检查主体、景别和人物当时的处境。制作中定了两条规矩:文案由刘禅讲述,画面始终聚焦姜维;刘禅“现在”的宫殿压暗,回忆里的往事画得明亮一些。
人物以给定的角色参考图和统一的风格提示词为基础生成,反复核对衣甲、发型和脸。手部、器物等细节用局部重绘处理;诸葛亮的羽扇还专门修改、反复重绘测试过,人物和道具分开检查。
生成视频时,按画面需要控制披风、头发、旗帜、烟尘和镜头的运动,多用固定镜头或缓慢运镜,并针对静图里腿、手指等问题调整方案;画面进剪辑前,造型和动作都要检查一遍。
人物近景、军阵远景、地图和器物特写交错出现。故事较密的段落,靠反复出现的意象连起来;冷色的雪景和暖色的宫殿、火光来回转换,情绪随着段落一步步加重。
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