借道关系,落到沙盘中的一条路线
城池、山川、木头兵马都摆在桌面上。镜头俯视、缓缓移动,观众看清了地形,人物的谋划就不只停在嘴上,而是落到了地图上。
文化与艺术AI画面支持
把国与国的利害关系,放进人物、城池和一张看得懂的沙盘。
01 / 项目背景
我们为央视《成语探华夏》提供AI故事画面,故事围绕晋国借道攻打虢国、虞国收下礼物、宫之奇劝谏展开,讲的是虞、虢两国唇亡齿寒、相依而存的关系。
创意重点是让观众跟得上复杂的国与国关系。古城、车队和朝堂交代事件,沙盘、木头兵马和旗帜把计谋变成看得见的动作;玉璧的光泽和国君的表情,让人明白他为什么会收下礼物。
02 / 创意亮点
城池、山川、木头兵马都摆在桌面上。镜头俯视、缓缓移动,观众看清了地形,人物的谋划就不只停在嘴上,而是落到了地图上。
木盒递上之后,接玉璧的逆光特写,纹理和透光之后接上国君的笑容。礼物越显珍贵,国君后来不听劝谏也就越说得通。
宫之奇的近景和他在沙盘上比画的手交替出现,木头兵马和旗帜把“两国相互依存”的道理摆给观众看。道理靠道具的变化讲出来,就不用大段解说。
前半段是井然有序、暖光笼罩的宫廷,后半段接上行军、城池燃烧和人物被俘,后果一环扣一环。结尾马匹和木箱再次出现,呼应最初送出的礼物。
03 / 片段解读
先从高处交代地理:虞、虢两国隔水相望,日子安稳;接着烽火在山间燃起,晋献公站上城楼,决定出兵。

镜头先俯瞰河谷里的整座古城,再落到小桥两岸的街市,人来人往。旁白说两国领土相接、关系很好,画面就给出一片太平景象。

群山间的烽火台一个接一个亮起,随后从晋献公背后看出去,远处烟火四起。太平日子被打破,出兵的人也露了面。

晋献公在案前和将领们看地图,接着一只黑鹰掠过云海,字幕打出“公元前658年”,故事正式开场。
晋国的车队翻山而来,使者牵着千里马、捧着玉璧进了虞国宫殿,开口借道。虞国国君看着礼物,笑了。

车队在金色的山谷里蜿蜒前进,下一镜,蓝袍使者牵着骏马从两列朝臣中间走来。礼物和送礼的人一起出场。

使者双手托着红绸上的一对青玉璧向前走,随后低头行礼,替晋国开口借路。

桌上的沙盘里有城池、山谷和木头兵马,镜头缓缓移过。“借一条路去打虢国”,观众在沙盘上就能看到是哪条路。

虞国国君捧着玉璧满脸笑意,接着是一只手把玉璧举向光的特写,玉色透亮。礼物有多诱人,不用台词也看得出来。

国君靠在龙椅上抬手,正要开口应下,旁白说他“本想答应”。下一句,宫之奇就要出场了。
白须大夫宫之奇出列劝谏。他说的“两国相依”,画面交给一双手在沙盘上演示。

灰袍白须的宫之奇站在朝臣中间,抬手进言,神情凝重。

一只手指向沙盘上的城池,又把木头兵马往前推。“两国离得这么近,互相帮着就不会亡”,靠这两个动作讲出来。

手从沙盘里拔起一面小红旗,随后镜头扫过金光里的沙盘城池。旁白说到“虢国若被晋国灭了,虞国也自身难保”。
国君转身不理,走到千里马旁边;宫之奇还想再劝,被另一位大夫百里奚拉住了衣袖。

国君在殿中缓缓转过身,下一镜站在千里马旁伸手抚摸。他心里更看重和晋国交好,画面落在那匹马上。

宫之奇低头站着,还想开口;一旁的百里奚伸手拉住他的胳膊。劝谏到这里就停了。
晋军借道灭了虢国,回来时顺手灭了虞国。千里马和玉璧被带回,国君坐上了囚车。

泛黄的旧地图上叠着行进的士兵,黑鹰飞过战火,接着是红旗如林的大军穿过城关。

俯瞰虞国都城四处起火;下一镜,一只手攥住缰绳,把那匹千里马牵走。

马车拉着木箱走在黄沙里,虞国国君被关在囚车中,脸上没了笑容。开头收下的礼物,最后连人一起被带走。
04 / 分镜与定稿
按成片顺序排列,每个镜头放成片里用到的那张定稿图。
镜头 1.1
仰拍暖黄色的天空,几只鸽子飞过,半逆光。全片从这里开始。
镜头 1.2
雾气里的山水和城池,交代虞、虢两国领土相接。
镜头 1.3
两岸百姓来往,表现两国友好。
镜头 1.4
大远景,群山间的烽火台燃起,局势紧张起来。
镜头 1.5
过肩背影,晋献公望向远处四起的烽烟。
镜头 1.6
宫殿里,晋献公和将领围着地图商量出兵。
镜头 2.1
远景,车队里有骏马和装着箱子的马车,在山路上蜿蜒前进。
镜头 2.2
蓝袍使者牵着骏马,从两列朝臣之间走来。
镜头 2.3
使者在大殿中央低头行礼,开口借道。
镜头 2.4
微俯视的沙盘,城池、山谷和木头兵马,一条路线穿过其中。
镜头 2.5
近景,虞国国君手捧玉璧,露出满意的笑容。
镜头 2.6
第一人称视角,一只手把玉璧举向光,玉色透亮。
镜头 2.7
国君靠在龙椅上抬手,正要应下借道的请求。
镜头 3.1
灰袍白须的宫之奇站在朝堂中央,神情严肃。
镜头 3.2
近景,宫之奇抬手进言,眉头紧锁。
镜头 3.3
微仰视的手部特写,宫之奇的手指向沙盘上的城池。
镜头 3.4
一只手按在沙盘上的木头兵马上,准备把它们推倒。
镜头 3.5
手从沙盘里拔起一面小红旗。
镜头 3.6
沙盘上的城池和山川,配合旁白“虞国一定也自身难保”。
镜头 4.1
国君在大殿里走动、转身,表示不听劝。
镜头 4.2
国君站在骏马旁伸手抚摸,他看重的是晋国送来的好处。
镜头 4.3
宫之奇在朝堂上低头拱手,还想再劝。
镜头 4.4
另一位大夫百里奚伸手拉住宫之奇。
镜头 5.1
旧地图和行进的士兵叠在一起,交代晋军借道的路线。
镜头 5.2
一只黑鹰在烽烟四起的群山上空盘旋。
镜头 5.3
红旗如林的晋军穿过城关,人数众多。
镜头 5.4
俯瞰虞国都城,四处火光。
镜头 5.5
骏马和装着木箱的马车走在黄沙里,礼物被带回晋国。
镜头 5.6
虞国国君被绑在囚车里,衣衫凌乱,愁眉苦脸。
镜头 5.7
城门前车马往来,全片收在这里。
05 / 文案摘录
06 / 项目成果
最终成片约1分30秒,在央视综合频道《成语探华夏》中作为情景题播出。从古城、朝堂、礼物、沙盘一路讲到战争结局,两国的利害、国君的选择和最后的后果,观众都能从画面上看明白。
项目复盘
晋国想打虢国,中间隔着虞国。
于是晋国给虞国国君送去一匹千里马、一对玉璧,请他借一条路。
国君收了礼,借了路。晋军灭了虢国,回来时顺手把虞国也灭了。
这段春秋故事,我们为央视《成语探华夏》做成了一分半钟的 AI 情景剧。片子放完,选手要回答:宫之奇劝国君时,用的是哪个比喻?
01
这支片子讲的是“假途灭虢”,但节目考的是另一个成语。片子放完,节目出题:宫之奇劝国君时,用了一个形象的比喻来说虞、虢两国的关系,是哪个成语?选项是唇亡齿寒、隔岸观火、兔死狐悲。
所以旁白里不能出现“唇亡齿寒”四个字。宫之奇只说:两国离得这么近,互相帮着就不会亡;虢国一旦被灭,虞国也保不住。
这层关系要靠画面让人看懂,选手才能自己联想到嘴唇和牙齿。我们的做法是先把地理摆出来:开头从高处俯瞰两国的城池和河谷,再落到小桥两岸来往的百姓。

先让观众看到两国挨得有多近。
02
宫之奇那段劝谏,是全片最难拍的地方:只有一位老臣站着说话,信息却是国与国之间的利害。
精编脚本里,我们把这段拆成一组手部动作,全落在同一张沙盘上。手指先指向城池,再把木头兵马往前推,最后拔起一面小红旗。城池、兵马、旗帜,正好对上“两国”“出兵”“灭国”。
这张沙盘在前面也出现过:使者开口借道时,镜头就缓缓移过它。同一张桌子出现两次,前一次讲晋国要借哪条路,后一次讲这条路借出去会怎样。

指城池、推兵马、拔红旗,劝谏的内容变成三个动作。
03
国君为什么不听劝?因为礼物太好。观众得先相信这一点,后面的结局才有分量。
出图前我们先写好玉璧的样子:圆形、中间有孔,青白色,半透明,表面有云纹。再给它一个逆光特写:一只手把玉璧举向光,玉色透亮。紧接着是国君捧着玉璧的笑脸。
使者送礼这一镜也改过。第一版图里,使者捧着一只合上的木箱;精修时改成红绸上直接托着一对玉璧,观众一眼就知道送的是什么。

精修后,使者手里直接托着一对玉璧。
拒谏那一镜也一样。只让国君站着,看不出他的态度。我们用首尾帧做了一个慢慢转身的动作,下一镜他走到千里马旁边伸手抚摸。心思在哪,画面替他说了。

转身不理宫之奇,转头去摸那匹马。
04
历史故事上央视,细节不能出年代错误。动手出图前,我们先给五个人物定好形象:虞国国君略胖、爱笑,戴黑色高冠;宫之奇六十岁上下,白须垂到胸口,一身灰袍;百里奚短须、灰蓝长袍、头戴方巾;晋献公魁梧,穿暗红锦袍;晋国使者穿官服,看着精明干练。
定稿时又逐张查了一遍:腰带上的金属方扣不像春秋的样式,修成一条素黑腰带;国君的座椅重新修过;行军地图上有一些像字的笔画,央视的片子不能出现明显的错乱文字,我们把明显的字迹修掉,只留山川和行进的队伍。
整片的色调定成偏暗的暖黄,从开头的天空一直延续到结尾的黄沙,前后看起来像同一个年代。
05
这支片子在央视综合频道《成语探华夏》里作为情景题播出。它是我们为节目做的九支 AI 成语情景剧之一,整个系列全网播放 2 亿+。
它解决的是历史题材常见的难题:人物关系和利害关系看不见、摸不着。我们把它们落到一张沙盘、一对玉璧、一匹马上。观众记住了这几样东西,也就记住了这个故事。
这套做法也适合历史科普、博物馆导览、文化节目这类片子:先找到能讲道理的道具,再把服饰器物一件件对准年代。

礼物被带回晋国,收礼的人坐上了囚车。
FAQ
在“假途灭虢”里,我们用一张沙盘来讲:使者借道时,镜头移过沙盘上的路线;宫之奇劝谏时,一只手先指城池、再推兵马、最后拔起红旗,把“两国相依、一亡俱亡”的道理变成三个看得见的动作。
先给每个人物写清形象设定,比如宫之奇白须及胸、灰色长袍;玉璧写明形制、颜色和纹样。定稿时再逐张检查,本片把不符合春秋样式的金属腰带扣修成素黑腰带,修过国君的座椅,并修掉地图上明显的字迹。
按镜头用途分别处理:能用单张图生成的就单张生成,需要明确动作的用首尾帧。比如国君拒谏这一镜,用首尾帧做出他在殿中缓缓转身的动作,再接他抚摸千里马的镜头。
2024 年 12 月下旬出分镜脚本。2025 年 1 月初按脚本筛图、补图、生成视频,第二天交出第一版粗剪;之后按精编稿重出一批画面,1 月 18 日定稿。
创作方法
镜头按讲述顺序排开,烽火、沙盘、手部和囚车各有专门的镜头。全片用偏暗的暖黄色调,人物和环境前后看起来一致。
静帧定稿时,逐项检查春秋时期的服饰、腰带、玉璧、座椅和背景里的文字,再做成动态。沙盘负责演示计谋,地理关系由旁白配合讲解。
人物转身、挥袖和道具的动作,按每个镜头的用途分别处理,用单图生成和首尾帧两种方法做成动态;剪辑时对着较长的旁白分配画面,并统一字幕的字体和位置。
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