让冲突从第一集直接发生
妈妈推门、掀被子,猪妞还是躲进枕头底下;随后她坐起来顶嘴,拿上包就走。开场妈妈叫起床,一步步变成具体动作,粉色卧室软软的气氛和两人的争吵形成反差,离家出走成了第一集清楚的转折。
IP与短剧
让一只戴着蝴蝶翅膀的荷兰猪,走进诙谐又亲切的日常冒险。
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01 / 项目背景
《猪妞历险记》是以快手上走红的原生角色为主角创作的AI微短剧。项目要求做成诙谐、有趣、积极向上的连续短集,黄白色荷兰猪的外形、口音和口头禅都要让观众一眼认出,故事也要让人想一集集追下去。
六集从赖床和母女吵架开始,经历鸡排店打工、直播、手打年糕和摆小摊,最后回到妈妈身边。每集用一个具体的生活难题制造笑点,一次次打工尝试攒下经历,最后雨中团聚,把整部剧的情绪收回来。
02 / 创意亮点
妈妈推门、掀被子,猪妞还是躲进枕头底下;随后她坐起来顶嘴,拿上包就走。开场妈妈叫起床,一步步变成具体动作,粉色卧室软软的气氛和两人的争吵形成反差,离家出走成了第一集清楚的转折。
鸡排店里,猪妞裹粉、下锅、把鸡排递给排队的客人,收工时老板塞给她一个红包和一袋炸鸡;到了直播公司、年糕店和火鸡面摊,她分别摔了一跤、把年糕甩上半空、被北极熊拿走营业额。每一集的成败都落在一个具体动作上,一分钟里观众也看得明白。
黄白毛色、额头白纹、粉色翅膀和背包,六集都没变。眼睛统一画成小小的豆豆眼,配音全程用同一个声音,热门舞蹈梗也用猪妞自己的声音来演,不管她换了什么工作、去了哪里,观众都认得出是她。
第一集和妈妈吵架离家,最后一集在雨中被妈妈撑伞接回。一路的冒险最后回到亲情上,六集讲完了一个完整的故事。
03 / 片段解读
七点半的闹钟响了,猪妞缩在粉色被窝里不肯起;妈妈推门进来掀被子,她坐起来顶嘴,最后背上粉色书包,一个人走上公路。

房门被推开,妈妈板着脸走到床边,伸手去掀被子。

妈妈的手按在被子上,猪妞把脑袋往枕头底下拱,就是不肯露头。

猪妞趴在床边坐起来,瞪着眼睛回嘴,粉色翅膀跟着一抖一抖。

她从卧室走出来,在客厅沙发上一把拎起粉色书包,头也不回地往外走。

猪妞背着书包走在乡间公路上,片名“猪妞逃学记”和“未完待续”跳出来。
猪妞走进森林集市,看到脆皮炸鸡排店门口贴着“招聘临时工”。她裹粉、下锅、给排队的客人递鸡排,收工时老板塞给她一个红包和一袋炸鸡。

店门口的木牌写着“招聘临时工”,猪妞背着书包站在柜台前,抬头打量这家店。

猪妞系上小围裙,两只前爪抱着鸡排在面粉里一滚,旁边的盘子里已经码好一排炸好的鸡排。

排队的客人接过比脸还大的鸡排,张嘴咬下去,吃得眉开眼笑。

收工时老板把一个红包和一袋炸鸡递给猪妞,她抱着东西笑开了。
啃着炸鸡的猪妞被一位戴墨镜的星探拦下,脑子里立刻浮现出舞台和灯光。进了直播公司,她在排练室里跟不上队伍,直播时又摔了一跤,最后被请出门外。

一身黑西装、戴墨镜的星探弯下腰,把名片递到抱着炸鸡的猪妞面前。

画面切进猪妞的想象:彩色追光、满天亮片,她在舞台中央跳舞,台下全是观众。

一排穿黑夹克的荷兰猪整齐起舞,穿粉色纱裙的猪妞脚下一绊,摔在地板上。

画面变成一块竖着的手机屏幕,屏幕上滚着弹幕,直播里的猪妞又一次摔倒。

星探把猪妞和她的书包一起送出门,她坐在“直播公司”门口,眼泪流成两条小河。
年糕店门上贴着招聘启事。店里一人抡槌、一人翻面,围了一圈客人;猪妞接过木槌一抡,年糕飞了出去,最后她被送出门外。

镜头推近店门,招聘启事上写着“手打年糕员 100/天”。

师傅抡起木槌砸下去,店员趁空翻一下年糕,后面挤满了看热闹的客人,猪妞在桌边看得入神。

轮到猪妞上手,她两只前爪抱着比自己长好几倍的木槌,使出全身力气往下砸。

一团团年糕从碗里飞上半空,满屋客人张着嘴愣在原地。

猪妞从店门口滚出来,坐在地上,抱着书包一脸委屈。
放学路上,猪妞脑袋上亮起一个灯泡,在森林集市支起火鸡面摊,生意火爆、营业额装满了盒子;一只北极熊走过来,把钱盒拿走了。

猪妞跟着一群小动物走进森林集市,脑袋上忽然冒出一个亮着的灯泡。

木牌上画着冒火的面碗,一碗碗火鸡面摆上树桩,钞票从画面两边飞进来。

一只北极熊趴到摊位前,大掌按住写着“营业额”的绿盒子,咧嘴笑着要收保护费。

北极熊走远后,猪妞坐在打开的空钱盒旁边发呆,片名“社会的险恶”出现。
大雨里,猪妞一个人走着,想起这几次打工的经历;风雨里她抱着课桌和小黑板,哭出了鼻涕泡。妈妈撑着伞找到她,蹲下来抱住她,两人一起往雨后的光里走。

猪妞含着眼泪抬头,画面闪回到炸鸡排店的面粉和直播间的手机屏幕。

电闪雷鸣,狂风里猪妞死死抱住一张课桌,翅膀被吹得往后翻。

大特写里,猪妞浑身沾着泥点,一边抽泣一边吹出一个鼻涕泡。

妈妈撑着黑伞站在雨里,低头看见猪妞,脸上露出笑。

妈妈蹲下身,把湿漉漉的猪妞搂进怀里,脸贴着她的脑袋。

妈妈撑着伞,猪妞跟在脚边,两个背影走向云缝里漏下的光,片尾写着“完结”。
04 / 视觉画廊
05 / 项目成果
全剧共六集,2025 年 10 月 28 日交付,10 月 30 日到 11 月 2 日以合集《猪妞历险记》在快手“快手热点”上线。按发布页截图,六集点赞加起来超过 10 万,其中第二集 3.2 万、第三集 2.9 万。
项目复盘
猪妞是在快手上自己火起来的角色:一只黄白相间、背着粉色翅膀的荷兰猪。
2025 年 9 月底,快手方面想趁着这股热度,做一部猪妞的 AI 微短剧:六集左右,每集一分钟,一天一集连着发。
我们从大纲写起,分镜、出图、视频、配音、剪辑一路做下来,10 月 28 日交齐六集。10 月 30 日起,《猪妞历险记》在“快手热点”陆续上线,六集点赞加起来超过 10 万。
01
第一版大纲里,每集是一段独立的小故事,有几集偏职场。客户看完提了两点:玩猪妞梗的大多是中学生和大学生,故事要离他们近一点;六集之间要有线索连起来,不能各说各的。
我们把主线定成一句话:猪妞不想上学,逃出去打了一圈工,吃够了苦头,最后被妈妈接回家。 第一集是赖床和顶嘴,中间四集各换一份工作,大结局在雨里和妈妈和好。每集末尾都打上“未完待续”,观众知道明天还有下一集。

第一集开场,妈妈的手按在被子上,猪妞把脑袋往枕头底下拱。
第一集初稿交出去后,客户觉得前 30 秒有点平,冲突来得太慢。我们让妈妈一进门就生气地推门、掀被子,剪辑也跟着提速,这一集从 63 秒剪到了 52 秒。
02
微短剧的观众没什么耐心,所以每集都要有一个一眼就认得出的笑点。第二集的店,客户希望直接用热点里的炸鸡排,我们把店名改成“脆皮炸鸡排店”,片中的鸡腿也全部换成了鸡排。
第三集客户点名要团播舞蹈“上车摇”,猪妞的台词也换成她自己的声音:“粉丝宝宝,猪妞接你上车喽”。第五集的火鸡面,来自猪妞平时最爱吃的那一口。

一排荷兰猪跳得整整齐齐,只有穿粉纱裙的猪妞脚下一绊,摔在地板上。
每份工作的结果,也都落在一个看得见的动作上:鸡排卖出去了,换来一个红包;跳舞摔倒,被请出直播公司;木槌一抡,年糕飞满屋;钱盒装满了,被北极熊拿走。

猪妞一槌下去,年糕全飞上了半空,围观的客人张着嘴愣住。
03
热点角色最怕“不像”。开工前我们先定好猪妞的样子:黄白撞色的毛、额头一道白、一对粉色翅膀,正面、侧面、背面都出了设定图;妈妈也定了一张全身像,六集里都按这两张来画。
看完前三集,客户指出有几个镜头里猪妞瞪着大眼睛,露出眼白,不像她平时的样子。我们对照她的表情包,把眼睛统一改成小小的、几乎全黑的豆豆眼,后面几集也照这个画。
第三集的星探原本是一只狐狸。客户担心它太像一部知名动画里的角色,我们改成了真人形象,先发单张图给客户确认,再重新生成相关镜头。

大结局里,妈妈蹲下身把湿漉漉的猪妞搂进怀里,和第一集吵架的那个妈妈是同一个人。
04
对平台和品牌来说,这是一种把站内热点角色变成连载内容的做法:从接到需求到交齐六集用了一个月;上线时前三集同一天放出,后三集每天更新一集,观众可以追着看。
对学 AI 短剧的人来说,这个项目有两点可以直接拿去用:先用一句话定住整部剧的主线,每集只放一个梗;非人类角色先出多角度设定图,再盯住眼睛这类最容易跑偏的细节,六集才能一直像同一个角色。
FAQ
开工前先出角色多角度设定图(猪妞的正面、侧面、背面,妈妈的全身像),每个镜头都按设定图生成。《猪妞历险记》在前三集定稿时把猪妞的眼睛统一改成接近原角色的豆豆眼,后几集照同一标准画,配音也全程用同一个声音。
《猪妞历险记》9 月底接到需求,10 月 4 日交出六集大纲,10 月 22 日前三集达到可发布状态,10 月 28 日交齐六集,前后大约一个月,10 月 30 日开始在快手上线。
可以,这个项目就是把快手站内走红的猪妞做成六集连载。剧情里接了炸鸡排、团播舞蹈“上车摇”、火鸡面等热梗;用到的角色形象和梗,会先请客户方确认,像第三集的狐狸星探就按客户意见改成了真人。
创作方法
先用六集大纲定下“离家—一次次尝试—回到妈妈身边”这条主线,再一集集做分镜、角色图、视频和配音。用到的工具有可灵和 ElevenLabs;每集都把动作拆细、写清生成要求,镜头怎么做和故事节奏一起对照着调。
设计动作时,先想好从哪里开始、落到哪里。第四集里猪妞被抛到半空的镜头用首尾帧来做:先定好起点和落点两张画面,被甩出去的位置变化一眼就看得出;捶打和翻揉拆成清楚的交替动作,年糕制作的喜剧节奏就有了能落地的画面。
角色前后一致,既指外形,也指声音。动物的脸直接对口型时,工具不太认得出嘴在哪,所以在生成画面时就安排好张嘴动作,剪辑时再对齐配音;每集还核对眼睛、道具、字幕和情节的前因后果,保证观众每一步都看得明白。
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