从两个板块进入功能层级
浏览器旁先出现视频3.0和3.0 Omni两张标签,再转到带曲线、柱形图和功能名的立体模块,随后用一块独立面板突出Omni。先分板块再展开信息,观众能跟上短片的快节奏;这里的图表只用来排布画面,并不代表真实的性能数据。
品牌与产品
用玻璃卡片、图表与轻盈桌面,把可灵模型信息编排成有层次的产品视觉。
01 / 项目背景
可灵AI视频3.0和3.0 Omni的产品内容包含多个能力板块,短片要把功能名称和技术信息做成一眼就能认出的画面,用卡片、图表和几何物体来排布信息。
画面用玻璃拟态和轻拟物风格:浏览器代表创作入口,卡片区分模型板块,图表和标签排布功能,轻盈的桌面再把技术信息带回创作者的工作环境。设计上讲究“先看清信息重点,再感受材质”,避免装饰和文字抢注意力。
02 / 创意亮点
浏览器旁先出现视频3.0和3.0 Omni两张标签,再转到带曲线、柱形图和功能名的立体模块,随后用一块独立面板突出Omni。先分板块再展开信息,观众能跟上短片的快节奏;这里的图表只用来排布画面,并不代表真实的性能数据。
蓝色光标、显示器和树影先搭出熟悉的电脑桌面,功能展示完后回到摆着笔记本电脑、台灯和设计纸的圆桌。技术信息放在“进入界面、回到工作”这一来一回之间,抽象的卡片也就和创作这件事联系了起来。
结尾镜头贴近桌上的网格纸,彩色环形标识从纸面上立起来,最后切成浅灰背景上的可灵AI标识。从有质感的立体标识转成清楚的平面品牌标识,动作和留白一起把注意力集中到品牌名称上。
03 / 片段解读
先给观众一个熟悉的创作者工位,再用两张玻璃标签把可灵的两代视频模型分开亮出来。

树影落在浅蓝墙上,绿色显示器、笔筒、台灯和黄色笔记本摆满桌面,蓝色光标在浏览器页面上移动。

画面转到斜俯视的网页和笔记,“视频3.0”和“视频3.0 Omni”两张半透明标签叠在上面,随后镜头掠过浅蓝背景进入下一场。
两代模型各用一屏讲完:视频3.0 用立体图表排出五项能力,Omni 用一块独立面板放下四项能力。

曲线、柱形图、饼图和文件夹做成立体模块,旁边的标签写着智能分镜、图生视频+主体参考、全能音画、原生级文字和15s超长生成,一颗绿色玻璃球滚过画面。

半透明面板浮起,“视频3.0 Omni”居中,分镜叙事、角色主体、全能参考和原生4K超高清生成四条标签围在四周,铅笔、图钉和便签让它像一张摊在桌上的设计稿。
功能讲完,镜头回到一张浅绿色圆桌,三条技术路线写在气泡里,浮在亮着可灵AI标识的笔记本电脑旁边。

笔记本电脑、台灯、黄色本子、花瓶和设计纸摆在玻璃圆桌上,树影落在墙面,屏幕上是可灵AI标识。

三只带淡绿渐变的对话气泡分别写着全场景多任务原生基底、原生跨模态音频引擎、多模态主体指代与解耦控制方案。
镜头推向桌上的网格设计纸,标识从线稿里立起来,最后落成干净的平面品牌标识。

网格纸上的环形线稿变成蓝、绿、黄渐变的玻璃标识,背景随后变成浅灰,立体标识单独转动亮相。

画面切成浅灰底上的黑色可灵AI标识,大片留白,让人最后只记住品牌名字。
04 / 分镜与定稿
按成片顺序排列:每个镜头先写这一镜拍什么,再放用在成片里的定稿图。每一镜从初稿改到定稿的过程,见“项目复盘”。
镜头 1.1
浅蓝墙面、绿色显示器和桌面摆件搭出创作者的工位。墙上落着窗外的树影,显示器下有投影,主体有分量。
镜头 1.2
两代模型先用两张标签分开:两张半透明玻璃标签浮在网页上方,颜色收进可灵的青绿色。
镜头 2.1
五项能力做成曲线、柱形图和标签组成的立体模块阵列,零碎元素少,文字一眼能读到。
镜头 2.2
Omni 单独占一块面板,标题居中,四项能力围在四周。其中一条是“原生4k超高清生成”。
镜头 3.1
三条技术路线写在圆桌上方的三只对话气泡里;气泡和电脑屏幕带着淡绿色渐变,和品牌色连起来。
镜头 4.1
镜头推近桌上的网格纸,可灵的环形标识从线稿变成立体的玻璃材质。
镜头 4.2
浅灰背景上,彩色玻璃标识单独亮相,画面里没有别的东西。
镜头 4.3
收在浅灰底上的平面可灵AI标识,不再加别的元素。
05 / 项目成果
这是炼丹科技自主创作的可灵AI概念宣传片,成片约19秒、16:9横屏,用一张创作者的桌面串起视频3.0、3.0 Omni的功能和三条技术路线,画面动态全部用可灵生成。
项目复盘
可灵视频3.0和3.0 Omni一起亮相,能写的功能点有十几条。
想在不到20秒里讲清楚,靠堆字幕肯定不行。
这是炼丹科技自主创作的一支可灵AI概念宣传片:借用微软风的玻璃质感和轻拟物造型,把功能做成桌面上看得见的卡片和图表,画面动态也全部用可灵生成。
01
最早的脚本把视频3.0的五个亮点、Omni的三个亮点和三条技术路线全部排进去,片长要三十秒到一分钟。
我们换了个顺序:先用两张标签告诉观众“这里有两代模型”,再给每一代单独一屏。视频3.0 的能力排成立体图表,Omni 放在一块独立面板上,技术路线留到最后的桌面场景。

“视频3.0”和“视频3.0 Omni”先分开亮相,后面的信息才有地方放。
画面里的曲线和柱形图只用来排布信息,不代表真实的性能数据。观众要记住的是功能名字,而不是数字。
02
微软风的画面看着简单,难的是几个镜头要像出自同一套设计,而且改一处不能牵动全局。
我们的做法是先画草图,再在 Blender 里用平面、方块、圆柱这类简单形状搭白模,把卡片的角度和位置先定死。导出时按背景、左侧卡片、右侧卡片分层,每层配上材质参考和颜色代码单独上材质,最后在 Photoshop 里抠出来调大小、颜色和排版。
分层的好处很直接:哪张卡片的材质不对,只改这一层,其他部分不动。用这套方法,一天能定下三张精细的分镜图,几个镜头的风格也统一了。
03
第一版分镜颜色多、元素碎,看着热闹,但信息点反而不突出。改图时我们定了几条规矩:
用色要克制,渐变跨度不要太大;主色收进可灵的科技青绿;材质用半透明亚克力,东西不能太实太硬;前排写着信息的卡片要实,后排逐渐变透;小装饰能删就删,文字统一字体,要比装饰更显眼。
按这几条一路改下来,视频3.0这一镜从满屏条块变成了一组排得整齐的立体模块,五项能力的名字都能看清。
开场的两张标签也是这样改出来的:初稿是彩色卡片配时钟、信封图标,中间试过白色胶囊按钮,最后定成浮在网页上方的半透明玻璃标签,颜色收进可灵的青绿色。
04
功能讲完,镜头没有直接跳到品牌页,而是回到一张摆着笔记本电脑、台灯和设计纸的圆桌。三条技术路线写在气泡里,浮在电脑旁边。
然后镜头推近桌上的网格纸,纸上的环形线稿变成彩色玻璃标识,再切到浅灰底的平面标识。从“工作台”落到“品牌”,观众会把前面那些功能和创作这件事连在一起。

线稿变成立体玻璃标识,背景随后变成浅灰。
圆桌上的三条技术路线,先后试过玻璃板和飘带,最后才放进对话气泡。落版也试过几种:深色底、海浪底,都配着“KLING 3.0”字样。最后选了浅灰底上只放一个玻璃标识,画面最干净,注意力全在品牌上。
剪辑时,初剪有三十多秒,节奏偏慢,我们压缩到约19秒,每一屏只留一件事。
05
定稿前还有一轮细修:Omni 面板上原来出现了两条“分镜叙事3.0”,我们把重复的一条换成“原生4k超高清生成”;圆桌上的白色气泡显得素,就给每只气泡和电脑屏幕加了淡绿色渐变。
桌面场景里,百叶窗的影子换成了树影,电脑补上投影和反光;动态生成后,笔记本屏幕上的标识再用 AE 做了修正,保证落版前每个字都端正。
06
这支片子验证了一套做产品功能短片的方法:先把信息分组,再用白模锁住构图,分层上材质,最后用视频模型跑出动态。
功能点多、要讲清楚、又要好看的产品宣传片——比如软件发布、模型升级、SaaS 功能介绍——都可以照这个路子做:画面可控,改起来也快。
FAQ
先分组,再一屏讲一组。这支片子先用两张标签分出视频3.0和3.0 Omni,再给每代模型单独一屏,技术路线放到结尾的桌面场景,约19秒讲完三组信息。
我们先在 Blender 里搭白模定好构图,再按背景和卡片分层上材质,每层配同一套材质参考和颜色代码,最后在 Photoshop 里统一字体和排版。这样每个镜头的颜色和质感都对得上。
每个镜头先做好定稿静帧,再用可灵生成动态,从多条结果里挑字形最稳的一条;屏幕上的标识等局部再用 AE 修正,最后剪成约19秒的16:9横屏成片。
这支概念片从2026年3月开始写脚本和做分镜,3月底完成第一版剪辑,5月又细修了一轮文案和配色后定稿。
创作方法
先用草图和Blender白模定好卡片的角度和位置,再把左右卡片、背景分层做AI材质处理,最后在Photoshop里调整元素大小、颜色和排版。分层的好处是:某种材质或某个模块要改时,其他部分不用动。
修改画面时,品牌的科技青绿色、半透明亚克力质感和信息的主次一起核对:前排信息卡片更实,后排逐渐变透,减少零碎的小元素;文字和标签要比互补色的装饰更突出。桌面上有树影、电脑投影和反光,柔和的画面里,主要物体依然有分量、认得出。
约19秒的成片依次呈现浏览器、模块图表、Omni面板、创作桌面和品牌标识。界面信息和环境氛围各占一段,看得清清楚楚,最后以品牌落版收尾,让观众记住可灵AI。
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