固定机位,方便对比大小
效果演示保留展厅周围环境和参观者,以同一景别观看整段竖屏内容。外部构图稳定,角色登场、个人介绍和合影的变化都发生在屏幕内部,观众可以持续判断主体大小、字幕位置和现场观看距离。
空间与活动
用一段展厅效果演示,展示品牌角色在展厅竖屏上的样子,把参观者在现场怎么看也算进内容设计里。
01 / 项目背景
快手党群服务中心的入口有一块竖向大屏。客户想让快手的两位 IP 角色小快、小六在这里迎接来访的人:平时屏幕安静待机,有人走近时,两个角色从光环里出来打招呼。我们交付的是两段 4K 竖屏动画;本页的视频是之后做的效果演示,把欢迎动画放进一个模拟的红色展厅,从参观者的角度看它放上墙后的样子。
演示里,一位参观者从远处走向屏幕:屏上先是包着快手标志的呼吸光环,随后光环打开,小快、小六依次登场,各自介绍一句,再一起说欢迎,最后飞回拱门。人站在屏幕前,屏幕有多大、字幕看不看得清,一眼就能看出来。
02 / 创意亮点
效果演示保留展厅周围环境和参观者,以同一景别观看整段竖屏内容。外部构图稳定,角色登场、个人介绍和合影的变化都发生在屏幕内部,观众可以持续判断主体大小、字幕位置和现场观看距离。
小快与小六先在光环中依次出现,再分别占据较大的屏幕面积,最后回到双角色组合。出场让人认识角色,单人镜头专门做介绍,合影一起欢迎来客,窄长的竖屏里内容先后清楚。
两个角色一直抱着黄色星星:介绍时把星星捧在胸前,告别时带着星星飞走。黄星星、橙色角色和白橙色的未来展厅颜色分得开,竖屏再窄,角色也不会和背景混在一起。
平时屏幕亮着呼吸光效,有人来了就播放完整的角色欢迎动画。一个管等候,一个管欢迎;效果演示通过参观者走向屏幕的过程,把这种设计展示了出来。
03 / 片段解读
参观者走向屏幕时,屏上还是待机画面:快手标志包在光环里一明一暗。光环打开后,小快先出来,小六随后跟上。

这是屏幕平时的样子:星空里一圈光环慢慢放大、收小,中间是快手标志。没人的时候,它就这样一直循环。

标志淡去,光环变成通道,小快从里面飞出来停在右侧,字幕依次是“探测到新朋友”“我是小快”。

小快原地晃着星星,小六从光环里由小变大飞到左侧,两人一左一右,说出“哇,欢迎光临”。
画面切进白橙色的未来展厅,两个角色轮流占满竖屏,各讲一句服务中心里有什么。

小快抱着黄色星星站在展台上,抬手打招呼,介绍这里有具有互联网特色的党建工作展示。

接着是小六的近景,它举着星星挥手,介绍这里还有很多创意活动。字幕放在画面下方中间,站远一点也看得清。
两个角色回到同一个画面,说完欢迎词才转身离开,屏幕留下空拱门,等下一位来访者。

小快、小六站在拱门两侧,抱着星星一起说“欢迎来到快手党群服务中心,跟我们一起感受不一样的温暖与活力”。

台词讲完,两个角色披风扬起,朝拱门深处飞去,越飞越小,画面停在空拱门上。
04 / 分镜与定稿
按成片顺序排列:每个镜头先写这一镜拍什么,再放制作表里的关键帧或 4K 成片里的画面。
镜头 1.1
橙色星环的竖版星空背景,待机和登场都用这一张:光环在变,背景不动。
镜头 1.2
快手标志包在光环里,光环缓慢变小再变大,首尾接得上,可以一直循环。
镜头 2.1
光环居中,标志淡去,中间变成通往星空的通道。这一帧是后面三段动画共用的起点。
镜头 2.2
小快从远处飞来,停在画面右侧。
镜头 2.3
小快站定不动,小六从光环里由小变大飞到左侧;接着两人一起晃星星。
镜头 3.1
小快放下星星、抬手打招呼,介绍互联网特色的党建工作展示。
镜头 3.2
小六在白橙色展厅里挥手,介绍创意活动。
镜头 4.1
两人站在拱门两侧,一起说欢迎词。
镜头 4.2
台词讲完再起飞,两人朝拱门深处飞去,越来越小。
05 / 项目成果
交付 4K 竖屏(2160 × 3840)动画两段:约 9.5 秒的待机循环,约 26 秒的欢迎动画(备三种结尾版本),用于快手党群服务中心入口竖屏。另做了约 29 秒的展厅效果演示视频,就是本页播放的这一段。
项目复盘
快手党群服务中心的入口,立着一块竖向大屏。
客户想让快手的两位 IP 角色小快、小六,在这里迎接来访的人。
我们做了两段 4K 竖屏动画:一段平时循环播放的待机光环,一段有人走近时播放的欢迎动画。
从拿到角色资料到交付成片,用了 12 天。
01
客户给的脚本写得很清楚:进门有块大屏,平时是待机画面;有人靠近,画面里打开一道传送门,小快、小六出场。
我们先想的是现场怎么用。屏幕一天里大部分时间没人看,它更像手机的熄屏画面,而不是一段片头。
所以待机做成一段约 9.5 秒的循环:快手标志包在光环里,光环慢慢收小、再慢慢放大,首尾接得上,可以一直放下去。
欢迎动画则从光环打开的那一刻开始。不管待机放到哪一秒,切过去都不会显得突兀。
02
客户希望两个角色一个一个出来,和台词一一对上:先“我是小快”,再“我是小六”。
两个角色同时出现并不难,难的是让第二个角色登场时,第一个角色稳稳站着不变形。
我们把这几秒拆成三段,每段都定好开头和结尾的画面:第一段小快从远处飞到右侧;第二段小快不动,小六从光环里由小变大;第三段两人一起晃星星。
三段共用同一张星空背景,光环始终在正中间,接起来看不出缝。客户希望画面稳重,带炫光、爆闪的版本我们都没有用。

效果演示里的这一段:小快先出来,小六随后跟上,再一起说欢迎光临。
03
登场之后,画面切进白橙色的未来展厅。两个角色轮流占满竖屏,各讲一句服务中心里有什么。
小快介绍互联网特色的党建工作展示,小六介绍脑洞碰撞的创意活动。两个角色配了不同的童声,字幕放在画面下方中间。
最后两人回到拱门前,一起说“欢迎来到快手党群服务中心”。客户特别提出,台词讲完角色才能离开。我们把起飞放在最后一个字之后,两人披风一甩,飞回拱门深处。
04
入口的竖屏比手机大得多,来访的人又站得近,画面要经得起细看。成片统一放大到 4K 竖屏(2160 × 3840),交付前逐版检查画面边缘有没有黑边。
欢迎动画的结尾备了三个版本,角色飞走的时机不同,方便现场按播放节奏挑。
之后我们又做了一段效果演示:把欢迎动画放进一个模拟的红色展厅,镜头固定不动,一位参观者走向屏幕。屏幕有多大、字幕看不看得清,一眼就能看出来。

固定机位的效果演示:参观者站在屏前,看两个角色说完欢迎词、飞回拱门。
05
展厅里的屏幕,和手机上的短片不一样。它整天开着,大部分时间没人看,有人来时又只有几十秒。
这个项目把一块屏拆成两种状态:没人时安静待着,有人来时热情打招呼。两位 IP 角色按顺序登场、讲完再走,形象和官方设定保持一致。
对需要在展厅、服务中心、门店入口放 IP 欢迎内容的客户,这套做法可以直接照着用:先想清楚屏幕怎么被看,再决定画面怎么动。
FAQ
这个项目平时放一段约 9.5 秒的待机循环:快手标志包在光环里,慢慢收小再放大,首尾接得上,可以一直循环。有人走近时切到约 26 秒的欢迎动画,欢迎动画从光环打开开始,所以从待机的任何一秒切过去都不突兀。
我们以客户提供的 IP 主视觉和角色模型文件为准,先做出角色的定稿关键帧,再由关键帧生成动画。小快、小六的登场拆成三段,每段都定好开头和结尾的画面,背景用同一张,角色就不会在动作中走样。
这个项目 6 月 19 日拿到角色资料,6 月 30 日交付 4K 成片,前后 12 天。中间按客户的修改意见调过角色登场顺序、台词和离场时机。
可以。这个项目交付的是 9:16 竖屏、2160 × 3840 的 4K 成片,交付前逐版检查画面边缘;欢迎动画还备了三种结尾版本,方便现场按播放节奏选择。
创作方法
演示采用固定的展厅视角,屏幕内容怎么变,都能和同一个空间对照。按需求,全程保持同一景别、有人来时完整播放欢迎动画,所以画面重点放在竖屏内容与参观者之间的关系上。
欢迎内容按角色出场、个人介绍、共同欢迎的顺序安排。角色形象参照快手品牌角色的基础设定;动画中光环始终居中、背景前后连贯,两个角色依次走进同一个画面。演示最后从单人镜头转到双人组合收尾。
分镜把人物特写、组合与离场画面分别合成,再为各段安排打招呼、摆动星形道具和向远处离开的动作。人物介绍先完整播完,再转入离场,欢迎和收尾的节奏保持一致。
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